Códigos são palavras que podem ser inseridas durante o jogo para afetar os zumbis. Eles podem ser digitados a qualquer momento durante o jogo. O efeito é aplicado após a última letra ser digitada; não há necessidade de pressionar enter.
Nas versões do console de Plants vs. Zombies , um menu "inserir código de trapaça" é necessário. Para trazê-lo para a versão Xbox Live Arcade, o jogador deve inserir LB, RB, LT, RT. Na versão para PlayStation 3, é L1, R1, L2, R2. Todos os códigos originais funcionarão para ambas as versões.
Na versão PlayStation Vita , para poder inserir os códigos, o jogador deve ter a Árvore da Sabedoria, mas não precisa crescer a 1000 pés para desbloquear todos os códigos, ao contrário das outras versões. Quando o jogador compra a árvore, uma flor com um ponto de interrogação aparecerá na tela inicial, clique nela e o corvo dirá "Digite o código" e um teclado aparecerá, onde o jogador digita os códigos.
Não parece haver nenhum código nas versões do jogo para Nintendo DS , iPhone e Android . Na versão Nintendo DS, o jogador pode usar o Action Replay para obter cheats, mas tem que ser em uma versão Nintendo DSi .
Para desativar um código ativado, basta digitá-lo novamente.
Nota : Alguns códigos não serão ativados se a Árvore da Sabedoria do jogador não for alta o suficiente na maioria das versões; o jogador deve crescer 30 metros para usar daisies, 150 metros para dance e 3 metros para pinata.
Lista de Códigos
Código | Efeito | Nível da Árvore da Sabedoria necessário |
---|---|---|
future | Todo os zumbis usam óculos de sol | Pode ser usado sem atualizar a Árvore da Sabedoria |
mustache | Todos os zumbis agora tem bigodes pretos. | Pode ser usado sem atualizar a Árvore da Sabedoria |
trickedout | Alterna a aparência do cortador de gramas. | Pode ser usado sem atualizar a Árvore da Sabedoria |
sukhbir | Muda o som que os zumbis fazem por um parecido com o chiado semelhante a de um idoso. | Pode ser usado sem atualizar a Árvore da Sabedoria |
↑↑↓↓←→←→BA (Código Konami) | Faz o som quando pegamos uma semente em "Escolha suas sementes", mas não tem mais nenhum efeito além de fazer o som. | Pode ser usado sem atualizar a Árvore da Sabedoria |
daisies | Margaridas ficam no lugar onde o zumbi morreu. | Level 100 |
dance | Todos os zumbis dançam enquanto andam. | Level 500 |
pinata | Caem doces e balas quando um zumbi morre. | Level 1000 |
Árvore da Sabedoria[]
O jogador pode comprar a Árvore da Sabedoria em Crazy Dave's Twiddydinkies por $ 10.000 depois de vencer o Modo Aventura . As conquistas Smarty Branches , Towering Wisdom e Cerebral Canopy (dependendo da versão do jogo) podem ser obtidas ao cultivar a árvore de 30 metros de altura.
Galeria de imagens[]
Trivia[]
- O último código (↑↑↓↓←→←→BA) é mencionado por Crazy Dave antes de jogar o nível 5-10, mas ele não o termina. Essa sequência é uma variação do Konami Code , um famoso código de trapaça encontrado em vários videogames diferentes.
- Na versão PlayStation Vita, há uma falha em que a "dance" pode ser usada mesmo quando a Árvore da Sabedoria está abaixo de 500 pés.
- O código "sukhbir" é uma referência a Sukhbir Sidhu, que era diretor de estúdio da PopCap.
- Muitos códigos emitem sons quando são inseridos:
- Quando "trickedout" for digitado, fará o mesmo som que um Zomboni faz ao entrar no gramado.
- Quando "mustache" ou "moustache" é digitado, ele fará um som de Zumbi Salto com Vara.
- Quando "future" é digitado, ele fará um som de jack-in-the-box.
- Quando "sukhbir" é digitado, ele fará os zumbis rosnarem.
- Quando "dance" é digitado, ele fará o mesmo som que o Dancing Zombie faz quando convoca os Backup Dancers .
- Quando "pinata" e "margaridas" são digitadas, elas simplesmente emitem sons de estalo.
- Até agora, "mustache"/"moustache" são os únicos códigos que possuem conquista própria.